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Clan RP basé sur le MMORPG Silver World.
 
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 Règlement & Liste des Quêtes.

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Administration
Souveraine
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MessageSujet: Règlement & Liste des Quêtes.   Règlement & Liste des Quêtes. Icon_minitimeJeu 24 Juin - 4:01

Règlement

Les quêtes, aux quatre coins de Nodoka, sont accessibles pour tous les membres du clan. Elles se déroulent sur plusieurs réponses et peuvent durer quelques jours ou semaines suivant le RolePlayeur. Une quête est une mission que vous acceptez, pouvant vous faire gagner de l'or ou des objets au cour de votre expérience. Chaque joueur ne peut effectuer qu'une quête à la fois; il peut ainsi choisir celle qu'il veut mais se doit de la terminer pour en recommencer une nouvelle.

Une quête est un Roleplay entre un joueur et un Maître de Jeu (joué par Anonyme). Chaque personne qui choisit une quête se doit de poster un message sur le sujet de la quête pour dire qu'il souhaite relever le défi. Toute personne ne se soumettant pas à ces règles ne pourra effectuer la quête. Un Maître de Jeu débutera alors votre Quête en postant un nouveau sujet dans le lieu adapté.

Le but de la Quête est de remplir à bien votre mission. C'est pourquoi le Maître de Jeu est là pour vous aiguiller dans votre RP. Vous proposer des évènements que vous devez choisir. Il est celui qui vous fera avancer, le facteur "hasard" du jeu. Un RP de qualité est demandé à chaque réponse de votre part également qu'une certaine modestie dans vos actes/paroles. Vos actes doivent être limités par vous-même, et encadrés par le Maître de Jeu.

________________________________________________________________________________

Les Quêtes se divisent en plusieurs niveaux d'accessibilité. Lorsque [Quête] est indiqué comme cela, la quête est ouverte à tous les membres du Clan. Lorsque la mention "Spéc." est rajoutée, [Quête Spéc.], la quête indique qu'il faut un grade supérieur à celui du début pour l'effectuer. Ou alors qu'elle requiert tout simplement des spécificités qui lui sont propres. Quant aux quêtes munies d'un #, [Quête #], elles sont permanentes. C'est à dire que n'importe qui peut tenter sa chance et qu'elles ne disparaîtront jamais une fois la quête finie.

Les Quêtes en Nodoka se renouvellent sans cesse, pour plus d'aventure et d'amusement.


Dernière édition par Madeleine le Jeu 29 Juil - 15:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Règlement & Liste des Quêtes.   Règlement & Liste des Quêtes. Icon_minitimeSam 26 Juin - 3:51

Liste des Quêtes

Obscure Aventure [Quête Spéc.] ~ Château de Nodoka

Voyage au Centre de la Pièce [Quête] ~ Château de Nodoka par Lylou

Les Dix bougies du Château [Quête Spéc.] ~ Château de Nodoka

Un magnifique bouquet [Quête Spéc.] ~ Jardins du Château

Agonie [Quête] ~ Terres Dévastées

Pour un seul de ses deux yeux [Quête Spéc.] ~Gouffre de Theneria

Les Clés de l'Affreuse Vieille Femme [Quête] ~ Contrées Brumeuses du Sud par Shana

Mise à mort du Marchombre [Quête Spéc.] ~ Contrées Brumeuses du Sud

La Voix des Morts [Quête Spéc.] ~ Taverne du Vieux Chanteur

Percer le mystère... [Quête #] ~ Clairières de Lilith par Eoweviel

Les quêtes vertes sont disponibles. Celles qui sont rouges indisponibles parce qu'en cours ou déjà effectuées.


Obscure Aventure

Règlement & Liste des Quêtes. Obscur10

Le Château de Nodoka est empreint d'énigmes et de mystères en tout genre. L'Obscure Aventure, placardée sur le tableau des quêtes, fera appel à votre instinct et votre capacité à improviser mais surtout survivre dans un environnement qui n'est pas le vôtre. Paré pour l'aventure, vous bondissez dans les couloirs du Château jusqu'à tomber sur cette fameuse porte que vous reconnaissez instantanément. Elle mène dans les sous-sols, vous en êtes certain. Vous tournez délicatement la poignée, regardez à droite puis à gauche pour observer les alentours, puis vous y plongez. Qui sait ce que vous découvrirez dans les profondeurs du Château...
Conditions : Avoir un grade égal ou supérieur à celui de Fidèle.
Objectif : Observer et faire l'état des lieux



Voyage au centre de la Pièce

Règlement & Liste des Quêtes. Voyage10

Vous sentez de somptueux arômes se dégager d'une des nombreuses chambres du Château de Nodoka. L'hésitation se fait alors sentir. Faut-il y entrer? Vous avez dans votre main la feuille indiquant la quête du Voyage au centre de la Pièce. Intrigué, vous décidez tout de même d'entrer. On ne sait jamais, c'est peut-être là. Vous vous apercevez rapidement que vous avez visé en plein dans le mille. Une nature débordante s'offre à vous. Une très forte brise vous emporte alors que vous essayez tant bien que mal de rester sur la terre ferme, vos mains agrippées sur un petit tronc d'arbre. L'ambiance est étrange, car la forêt est retranscrite dans une pièce qui semblait si petite. Vous décidez d'avancer et de passer outre ces phénomènes étranges. Un gigantesque tronc devant vous. En son centre, une porte de bois : vous y entrez.
Objectif : Vous soumettre aux énigmes du Héros.



Les Dix bougies du Château

Règlement & Liste des Quêtes. Les_di10

Le Château de Nodoka est ouvert aux voyageurs. Et on s'étonne ensuite que des choses de valeurs soient dérobées. Grâce à cette quête de source douteuse que vous avez décroché du tableau des Quêtes, vous allez pouvoir vous aussi vous essayer au vol. Etant d'un niveau supérieur ou égal à celui de Servant, vous avez le droit de voyager dans les couloirs le soir, lorsque tout le monde dort. Vous allez donc avoir le privilège d'effectuer cette mission à haut risque. Vous enfilez un capuchon et des vêtements noirs, puis vous sortez de votre chambre discrètement et avancez vers un couloir au hasard. Cette nuit, vous allez devoir voler dix bougies pour semer la pagaille dans le Château. Non sans problèmes...
Conditions : Avoir un grade égal ou supérieur à celui de Servant.
Objectif : Voler dix bougies pour semer la zizanie dans le Château.




Un magnifique bouquet

Règlement & Liste des Quêtes. Un_bou10

Il n'y a que dans les Jardins du Château que l'on trouve des fleurs d'une beauté intense à vous déchirer l'esprit. La contemplation de la flore est quelque chose d'unique et de très personnel. Certains y trouveront quelque chose de beau, d'autres y verront de l'espoir et de l'espérance, puis d'autres encore du dégoût ou de l'indifférence. Vous vous baladez dans les Jardins du Château, à la recherche de fleurs originales pour en constituer un bouquet, comme dit dans la Quête qui vous a ammené ici. Vous remarquez certaines fleurs d'un violet qui vous fait frissonner. La couleur est si pure, et la forme si attrayante. Vous décidez de vous y arrêter un instant. En y réfléchissant, cette fleur reflète Pandora. Comme si elle avait été plantée par la Divinité. L'aspect lunaire, la forme et le coloris enchanteur fait de cette fleur un mystère. Vous allez en faire un bouquet...
Conditions : Avoir rencontré Pandora lors de son admission au clan.
Objectif : Faire un magnifique bouquet pour la personne qui a commandé des fleurs.




Agonie

Règlement & Liste des Quêtes. Agonie10

Les Terres Dévastées, lieu de tous les dangers. Ne faire qu'y passer est un acte héroïque, y effectuer une quête relève du haut-fait incontestable et incroyable. Pourtant, c'est au moins ce que vous allez devoir accomplir aujourd'hui pour espérer parfaire votre réputation en Nodoka. La Quête "Agonie" stipule qu'il faut chercher et tuer par tous les moyens une femme disparue depuis plusieurs jours en Calydon. Quel est le but de cette manoeuvre? La mort d'une femme vaut-elle une quête de ce rang? Et vice versa? C'est le choix que vous allez devoir faire, et cela dès maintenant. Vous avez trouvé au loin une femme gisant au sol, toute une partie de son corps brûlée par les flammes des Terres Dévastées. L'ambiance est apocalyptique, l'odeur du feu est omniprésente et le danger grandit de secondes en secondes ; le sol est brûlant.
Objectif : Trouver la femme et la tuer.



Pour un seul de ses deux yeux

Règlement & Liste des Quêtes. Pour_u10

Le Gouffre de Theneria, sûrement le lieu le plus dangereux de tout Nodoka. très peu d'informations circulent sur ce Gouffre, et peu sont les Adorateurs qui ont su en ressortir vivant. La quête que vous avez choisi est d'une difficulté immense. Prouvez votre courage et montre à tout Nodoka que rien ne vous effraie. L'affaire n'est pas simple, il vous faudra trouver un dragon, le battre et emporter son oeil comme trophée. L'aventure s'annonce palpitante...
Conditions : Être un Adorateur.
Objectif : Trouver un dragon dans le Gouffre de Theneria et garder son oeil en preuve et trophée.




Les Clés de l'Affreuse Vieille Femme

Règlement & Liste des Quêtes. Les_cl10

La femme qui a inscrit cette Quête au Tableau ne devait pas être commode. Tant pis, elle est acceptée et vous allez devoir la faire. Retrouver les clés d'une vieille femme hautaine et gueularde n'est peut-être pas un prestige, mais la quête vous apportera tout de même quelques trouvailles. Vous avancez depuis quelques secondes dans les Contrées Brumeuses du Sud. 'Affreuse vieille femme avait stipulé que ses "grosses clés jaunes" (détail inutile puisque vous êtes aveugle!) étaient tombées à l'entrée des Contrées en partant du Château des Illuminées. Vous vous y aventurez avec lenteur...
Objectif : Retrouver les clés de l'Affreuse Vieille Femme.



Mise à mort du Marchombre

Règlement & Liste des Quêtes. Mise_a10

Les Marchombres, puissant chevaux dans une course sans fin ; triste sort que de ne jamais s'arrêter, quitte à mourir d'épuisement. Une quête anonyme a été placée sur le Tableau des Quêtes et vous l'avez acceptée. Pourtant, la quête est dangereuse et révèle des conditions très intrigantes. Vous êtes aux Contrées, sans la vue, et marchez à petit pas à travers cette forêt très étrange. Les Marchombres sont extrêmement rares. Tuer une bête indomptable avec votre cécité relève bel et bien du miracle. Quand bien même, à quel prix...
Conditions : Avoir un grade égal ou supérieur à Fidèle et risquer de se mettre à dos Pandora.
Objectif : Tuer un Marchombre.




La Voix des Morts

Règlement & Liste des Quêtes. La_voi10

Depuis toujours, la voix mélodique accompagne les voyageurs dans un sommeil profond. Celle de la Taverne du Vieux Chanteur, lieu de perdition où se côtoient les âmes errantes de Nodoka. Vous avez osez prendre la quête et l'accepter, il va falloir assumer pleinement votre choix. Nul ne ressort de cet endroit indemne, et vous allez devoir y passer la nuit. Il vous faudra user de votre flûte enchantée pour faire apparaître le "Vieux chanteur" dans ce lieu chaotique...
Conditions : Posséder une flûte enchantée.
Objectif : Découvrir l'identité du "Vieux chanteur".




Percer le mystère...

Règlement & Liste des Quêtes. Percer10

Votre curiosité à pris le pas sur votre raison, et vous avez décidé de mener votre petite enquête sur le mystère que représente la jeune fille la plus célèbre de Nodoka : Lilith. Elle se balance sans cesse sur sa balançoire, les yeux plongés ailleurs. Dans un autre univers, sûrement, car Lilith est déconnectée de la réalité qui l'entoure. Véritable énigme pour tous, quiconque arrivera à percer son mystère marquera un grand coup dans l'histoire de Nodoka...
Objectif : Découvrir le mystère que cache Lilith.


Dernière édition par Maître de Jeu le Mer 4 Aoû - 1:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Règlement & Liste des Quêtes.   Règlement & Liste des Quêtes. Icon_minitimeDim 1 Aoû - 15:50

Les quêtes sont fermées pour le moment.
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MessageSujet: Re: Règlement & Liste des Quêtes.   Règlement & Liste des Quêtes. Icon_minitime

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